成都高新區管委會副主任傅學坤說,當前成都市游戲動漫產業呈現蓬勃發展的態勢,正邁向“世界游戲工廠”,同時也面臨中小企業偏多,缺乏運營的現狀,成都游戲迫切需要“突圍”。
“成都游戲動漫產業異軍突起,引起了整個業界的關注。”昨日炎龍互動執行董事陳居豐說。在今年的ChinaJoy上,很多人都驚訝地發現有一個專門成都游戲展臺。
據成都高新區管委會副主任傅學坤介紹,成都游戲動漫產業是中唯一以“政府搭臺、企業參與”方式參展的城市,一共有30家成都本土網絡游戲,帶著最新研發的游戲,集體亮相ChinaJoy。
“在chinajoy展會上,我也看到了差距。”傅學坤說。
如今,成都網游研發能力位居全國前三,可游戲70%的利潤在運營。傅學坤分析,成都游戲產業的突圍,可以選擇本土企業與外地專業運營商合作,成立成都運營中心,同時不排除引進一些巨頭,“現在有幾家大的游戲運營商在談。”當然,最好能夠培育出本土的運營中心。
“成都的游戲產業非常有活力。”傅學坤說,如今一些游戲巨頭面臨發展局限,而新型的游戲公司在快速成長。這說明,游戲格局沒有定型,這對于成都來說是一個機會。他認為,網頁游戲、手機游戲和3D游戲,有望成為成都游戲下一步發展的重點。
截至今年6月,成都聚集國內外數字游戲動漫企業近100家,實現銷售收入近12億元,同比保持30%的增長率。近兩年內,成都游戲動漫產業有望出現一批躋身國內“第一軍團”的企業。
ChinaJoy:全稱中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會,是繼美國E3大展、日本東京電玩展、歐洲ECTS大展之后的又一國際數碼互動娛樂大展,尤以網絡游戲為主。